// Dialogs for C1M0

C1M00T01F1 "Witaj w grze Disciples III. To jest misja wprowadzajaca, w ktorej nauczysz sie podstaw gry. W tym scenariuszu zobaczysz krotkie filmy ukazujace rozne aspekty gry. Jesli tego zechcesz, mozliwe jest ich powtorzenie. Po prostu kliknij przycisk 'Odtworz' z menu 'Samouczek' oznaczonym ikona znaku zapytania.";
C1M00D01F1 "Jestesmy juz na twoich ziemiach kapitanie.";
C1M00D01F2 "Tak, minelo juz tyle czasu odkad ostatni raz tutaj bylem...";
C1M00D01F3 "Jesli sie pospieszymy, bedziemy w zamku przed zmierzchem.";
C1M00D02F1 "Straznicy, otworzcie brame!";
C1M00D03F1 "Moj panie, witamy w domu.";
C1M00D03F2 "Witaj Skillivanie. Jak zwykle na sluzbie, prawda? Jakie sa nowe wiesci z moich ziem?";
C1M00D03F3 "Smutne moj panie. Ostatnio od wschodniej kopalni wprost przygalopowal do nas poslaniec, caly ranny. Chcialem wyslac grupe ludzi, ale wczoraj osunela sie ziemia i zagrodzila przejscie. Teraz chlopi oczyszczaja droge.";
C1M00D04F1 "Laskawy panie! Potrzebna pomoc!";
C1M00D04F2 "Czy cos jest nie tak?";
C1M00D04F3 "Tak! Gdy jak zwykle poszlismy po drewno na opal, spotkalismy zielonoskorych! Czesc z nas zostala przez nich zabita.";
C1M00D04F4 "Orkowie w poblizu miasta? Skillivanie, przygotuj ludzi!";
C1M00D05F1 "Moj panie, przejscie jest juz odkopane. Droge mozna by naprawic, ale pracownicy boja sie tak isc. Twierdza, ze czaja sie tam demony.";
C1M00D05F2 "Coz, tymi demonami tez powinienem sie zajac.";
C1M00D06F1 "Kapitanie, przed nami maly oddzial demonow.";
C1M00D06F2 "Musimy je zgladzic zanim na dobre tu osiada. Ruszac!";
C1M00D07F1 "Teraz nie przejdziecie! Te ziemie naleza do potepionych!";
C1M00D08F1 "Te kamienie sa pokryte runami. Nie przejdziemy dopoki demon podtrzymuje bariere.";
C1M00D08F2 "Gdzie nie przyda sie wojownik tam maga posle. Potrzebujemy magicznego wsparcia.";
C1M00D09F1 "Spojrz: przed nami punkt energii. Jesli go opanujemy, oczyscimy te ziemie ze zla demonow.";
C1M00D11F1 "Wasza milosc, pomocy! Wlasnie wracalismy do zamku, gdy nagle moj konwoj zostal zaatakowany przez bandytow! Tylko ja zdolalem uciec!";
C1M00D11F2 "Jesli sie pospieszymy, bedziemy w stanie zlapac bandytow i odzyskac lup.";
C1M00D12F1 "Przynosze wiadomosc od cesarza do kapitana Lamberta. Jego wysokosc zyczy sobie abys jak najszybciej powrocil do zamku.";
C1M00D13F1 "Zobaczcie! Demoniczne moce nie byly w stanie splugawic tej fontanny! Byc moze jej woda ma magiczne moce zdolne leczyc rany.";
C1M00D15F1 "Moj panie, to stara farma. Nie tak dawno temu zostala opuszczona a teraz jest uzywana jako kryjowka dla zlodziei.";
C1M00D15F2 "Wysiedlilismy ich stad, ale tylko czasowo, wkrotce pojawia sie znowu. Ale przynajmniej zostawili czesc lupow.";

// Tumaczy Wingard